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黑道圣徒失败原因引热议,金年会探讨如何不必对标GTA也能取得成功

发布日期:2025-03-24 13:06:12

近日,SaberInteractive的创始人Matthew Karch在接受采访时,讨论了《黑道圣徒》开发商VolitionGames解散的原因,引起了广泛的关注和讨论。Karch认为,《黑道圣徒》的高昂制作成本是导致工作室解散的关键因素。他强调:“除了《GTA》之外,那个无脑砸钱的游戏开发时代已经成为过去。九位数的游戏预算却只能带来八位数的收入,这使许多开发者深感苦恼。”

黑道圣徒失败原因引热议,金年会探讨如何不必对标GTA也能取得成功

这一观点在国外玩家中引发了热议,许多网友对Karch的看法表示质疑,认为《黑道圣徒》失败的主要原因并非成本,而是缺乏“趣味性”。有网友指出:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要它足够有趣,玩家自然愿意为其买单。”

此外,还有人以《如龙》系列为例,表示即便是大量复用过去游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能够赢得玩家的喜爱。一些玩家强调,开发者在追求创新的同时,更应注重游戏的核心体验和玩家的实际需求。

在这个竞争激烈的市场中,像金年会这样的品牌如果希望继续吸引玩家,需审慎考量高额成本与游戏趣味性之间的平衡,从而打造更具吸引力的游戏作品。