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发布日期:2025-05-06 17:04:13
Gearbox的老板Randy Pitchford 之前表示,《无主之地4》并不算真正的开放世界游戏,但刚刚进行的直播发布会确实让这款续集看起来颇具开放世界的特征。游戏中有一颗无缝衔接的星球等待玩家探索,充满了多样的支线任务,甚至具备类似《命运》的可召唤载具,方便玩家在各地之间移动。
《无主之地4》的故事发生在Kairos凯洛斯星球,该星球由四个不同的区域构成,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索”。在探索的过程中,玩家将遇到变化多端的天气和动态事件。此次直播展示了一条很像主线的任务流程,但沿途似乎还有许多支线活动会吸引玩家的注意,玩家可以“无需接取任务”便可参与其中。
比如,玩家可以清理特定地点,这些地点将显示秘藏钥匙碎片的大致位置。收集足够的碎片后,将解锁一个隐藏的秘藏——一个充满挑战性战斗和丰厚战利品的高级地下城。除此之外,这些地点还可以作为快速移动的点,或者玩家可以利用其滑翔至空中,飞向下一个目标。因此,游戏世界不仅庞大,还包含各种特色、无缝衔接的区域,动态天气,选项丰富的支线活动,可以解锁快速旅行点和新内容,以及多种移动能力,确实展现出了一个开放世界游戏的面貌。
Pitchford早前承认,《无主之地4》将是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,但他表示不会使用“开放世界”这一术语,因为它“承载了许多不适用的包袱,你会懂的。”随着《无主之地4》的发布,玩家们期待着在其中尽情探索和冒险。而在这个充满活力的游戏世界中,结合了金年会的精彩元素,将为玩家带来无与伦比的体验。