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金年会PC版性能测试:优化不足,问题频出

发布日期:2025-05-30 06:00:26

《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式发布,外媒PCGamer对PC版性能进行了详细分析,并指出这是一个存在众多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》虽然锁定了60帧,但在某些PC上依然频繁掉帧和卡顿。不幸的是,《黑夜君临》在这一方面并没有显著改善。不过,卡顿程度有所减轻,但无论使用何种配置,游戏过程中依然会偶尔出现帧率波动和短暂的卡顿。此类问题大多在跑图时发生,然而在激烈战斗中也会突然出现,尤其是在需要流畅体验的时刻。

金年会PC版性能测试:优化不足,问题频出

游戏的卡顿问题与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似亲民,但实际上暗藏玄机。游戏依然继承了60帧的限制,并且过场动画被锁定在30帧。虽然未来可能会有MOD来解除这些限制,目前只能接受这一设定。在配置为Ryzen79800X3D、GeForce RTX5090显卡和32GB DDR5-6400内存的环境下,测试结果显示,在4K最高画质下大部分时间运行流畅,但在跑图或战斗时依然出现了掉帧现象。从功耗曲线来看,RTX5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和其他系统部件承担。这意味着每一个细微的后台进程都可能被放大,从而导致帧率骤降。

可惜的是,游戏并不允许使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替换默认的抗锯齿方案,从而增加GPU的负载。在搭载酷睿 Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上,使用Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术测试时画质有所提升,但即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU利用率依然未达标。在使用次旗舰显卡RTX4070时,同样遭遇类似情况。尽管这一配置轻松达到60帧,但在4K最高画质下略显吃力,问题并不在于图形复杂度,而是单纯的像素量过大。

与Ryzen79800X3D平台相比,即便静态场景也会出现更频繁的卡顿,快速转动视角时问题尤为明显。尽管酷睿 i5 13600K并非顶级CPU,但游戏性能颇为出色。在老旧硬件,尤其是AMD显卡上,帧率被锁定在30帧的情况更为严重。由于游戏内没有垂直同步等调节选项,强制关闭垂直同步虽能解锁帧率,却导致了严重的画面撕裂。RX6750XT在1440p中等画质下能够稳定60帧,但高画质时帧率波动明显,而中等画质下的LOD过渡则十分突兀,植被和阴影的加载瞬间显得尤为刺眼。使用RX7900XT时同样遭遇30帧限制,强制关闭垂直同步后虽可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然存在,这可能需要AMD通过驱动更新来解决。

并非所有AMD显卡都存在此问题。在2018年的i7 9700K配合RX5700XT的配置上,游戏反而能够以1080p高画质流畅运行。尽管快速移动镜头时仍会出现卡顿,但严重程度远低于预期。然而在尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率则显著下滑。这类老旧硬件本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负载,然而FS社极简的PC移植风格让人失望。最终,在15W功耗的ROG Ally掌机上测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率多在40帧左右,而1%的最低帧仅有25帧。最低画质的画面十分粗糙,抗锯齿几乎失效,阴影闪烁现象严重。尽管中等画质下观感改善,但帧率仍低于30。开启30W模式后得到一定改善,但续航却大幅缩短。尝试使用类似FSR10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响了游戏体验,因此掌机玩家只能忍受低画质水平,对于更低性能的Steam Deck来说,可能根本无法承载此作。

总体来看,所有显卡都能够达到帧率上限,但需要适当调节画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时再降至中等(尽量避免低画质)。可以确定的是,N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户则可能遭遇相似问题。虽然新硬件的表现较好是常有的事情,但金年会这次在PC选项和优化上的表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而是在于即便是RTX5090与Ryzen79800X3D这样的顶级配置也频繁掉帧。特别是在单机模式下出现该情况,实在令人难以理解。若《黑夜君临》应用了光线追踪全局照明等尖端技术,问题尚可理解,但实际情况是,其画面表现基本勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影与贴图质量尚可,但降低画质后劣化显著)。作为一款2025年的PC游戏,这样的表现实在难以令人接受。如果期待金年会能够解决长期存在的优化问题,恐怕又要失望了。